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Microsound Textures concerne la précision, le détail, la subtilité et la complexité.
L'idée de Richard Devine était d'utiliser des particules de grain et de petites impulsions pour créer des textures riches et denses.
De plus, la collection inclut un large éventail d'instruments surprenants et mystérieux, allant de légers et délicats à sombres et atonaux. Les 128 sons sont répartis en cinq catégories : Percussion, Effets Sonores, Claviers et Synthés, Pads et Cordes, et Textures et Ambiance.

