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Mastering Console

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Kompatibilitet
OS
  • Mac OSX Mac OSX
  • Windows Windows
Formater
  • RTAS RTAS
4,8 sur 5 14.000+ avis


Le mastering Dolby Atmos, comme il se doit

Vous souhaitez masteriser vos fichiers ADM/BWF comme vous le faites depuis des décennies pour le mastering de mixes stéréo ? Mastering Console est la solution complète de mastering Dolby Atmos avec hébergement de plug-ins OBAM, pour traiter facilement vos mixes Dolby Atmos complets et leur apporter la touche finale. Créez des albums avec des fondus enchaînés, des mesures de loudness sophistiquées et le flux de travail le plus rapide du marché.

Édition complète d’album / traitement par lots

Traitez plusieurs fichiers ADM/BWF et leurs équivalents stéréo par lots. Ou créez un album avec des transitions fluides grâce à notre fonction innovante de fondu enchaîné pour les mixes Dolby Atmos.

Canal Master

Masterisez vos mixes Dolby Atmos via des plug-ins OBAM dans le canal Master avec la même facilité que pour une piste stéréo. Utilisez tout votre arsenal de plug-ins VST3 sur vos pistes stéréo.

Limiteur True Peak

Mesurez le loudness, ajustez automatiquement la valeur LKFS et activez l’unique limiteur True Peak afin de garantir que le master reste conforme aux normes de loudness.

Monitoring complet

Effectuez le monitoring simultanément sur des haut-parleurs et des casques. Utilisez l’algorithme binaural de Dolby ou Apple Spatial Audio, même sous Windows.

Combinez-les avec différentes options de headtracking.

Routage et calibration de salle gratuits

Créez le routage dont vous avez besoin pour votre studio afin d’écouter facilement sur des haut-parleurs et des casques en même temps, sans devoir recâbler votre installation. Réglez chacun de vos haut-parleurs à l’aide du volume, du délai et de l’EQ.

Voyez ce qui se passe

Vérifiez vos beds et vos objets dynamiques dans la vue 3D complète. Concentrez-vous sur certains éléments en masquant les autres pour voir ce qui se passe, où et quand.

Approuvé par Dolby Labs

Mastering Console est entièrement approuvé par Dolby Labs. Vous avez ainsi accès à tous les réglages nécessaires au mastering professionnel Dolby Atmos, ainsi qu’à des fonctions que vous ne trouverez dans aucune autre solution de mastering Atmos.

Fonctionnalités

  • Mastering Dolby Atmos – approuvé par Dolby Labs
  • Mastering simultané des mixes Dolby Atmos et stéréo
  • Prise en charge des flux de travail en 48 kHz et 96 kHz
  • Traitez-les par lots ou créez des albums sans blancs avec des transitions fluides sur la timeline à l’aide de fondus enchaînés
  • Traitez vos mixes Dolby Atmos via des plug-ins OBAM et utilisez tout votre arsenal de plug-ins VST3 pour les mixes stéréo
  • Mesure automatique du loudness et ajustement LKFS
  • Limiteur True Peak ultra transparent pour la conformité du loudness
  • Prise en charge du monitoring en : stéréo, binaural, 5.1, 5.1.2, 5.1.4, 7.1, 7.1.2, 7.1.4, 9.1.4, 9.1.6 et Apple Spatial Audio (sous Windows sans headtracking)
  • Différentes options de headtracking
  • Vue 3D pour visualiser les beds et les objets dynamiques
  • Édition du mode binaural, de la description et du groupe de chaque canal Atmos
  • Modification de l’ordre des canaux ou désactivation des canaux indésirables
  • Détection et suppression automatiques des canaux silencieux
  • Édition du Downmix, du Trim et de la Balance pour contrôler pleinement le rendu de votre mix sur différents systèmes de reproduction
  • Exportation simultanée à grande vitesse de l’ADM/BWF, des rendus multicanaux, du binaural, de l’Apple Spatial Audio et/ou de la référence stéréo
  • Système de routage sophistiqué pour une flexibilité maximale du monitoring dans votre studio, avec possibilité d’enregistrer les réglages comme préréglages
  • Paramètres complets de calibration des haut-parleurs (volume, délai et EQ) pour chaque canal de haut-parleur, avec possibilité d’enregistrer les réglages comme préréglages
  • Sous-échantillonnage par lots des fichiers ADM/BWF de 96 kHz à 48 kHz

Configuration requise

macOS

OS : macOS
CPU : min. 2 GHz, x64 avec prise en charge d’au moins SSE3 ou Apple Silicon
RAM : 4 GB
Disque : 1 GB
Formats de plug-ins : RTAS
Prise en charge : 64_bit
Exigences supplémentaires : Résolution d’affichage : min. 1440 x 900 px, Au moins OpenGL 3.3,

Windows

OS : Windows
CPU : min. 2 GHz, x64 avec prise en charge d’au moins SSE3
RAM : 4 GB
Disque : 1 GB
Formats de plug-ins : STAND-ALONE
Prise en charge : 64_bit
Exigences supplémentaires : Résolution d’affichage : min. 1440 x 900 px, Au moins OpenGL 3.3,

Mastering Console

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