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UN SYSTÈME MÉCANIQUE. HUIT PERSONNAGES. CHAQUE ÉCHELLE.
MECHS & ROBOTS — Bibliothèque professionnelle d’effets sonores de Mechs et de Robots
Chaque projet de mech commence de la même manière. Vous avez besoin d’une petite unité pour les détails rapprochés, d’une grande unité pour l’échelle, et de quelque chose entre les deux pour faire le lien. La plupart des bibliothèques vous obligent à construire chaque élément à partir de zéro, en trouvant et en associant des éléments qui n’ont jamais été conçus pour fonctionner ensemble.
MECHS & ROBOTS résout ce problème au niveau de la bibliothèque. Huit personnages entièrement conçus répartis sur quatre classes de taille dans l’édition Designed, construits à partir du même matériau source que le Construction Kit, avec la même logique de conception appliquée à chaque échelle. Intégrez un Microbot et un Titan dans la même session. Ils fonctionnent ensemble parce qu’ils ont été conçus ensemble.
Huit personnages robots. Un univers sonore cohérent.
MECHS & ROBOTS est construit autour de huit personnages mech entièrement conçus, répartis sur quatre classes de taille : Petit, Moyen, Grand et Très grand. Chaque personnage couvre 12 catégories sonores avec jusqu’à 57 variations individuelles. L’ensemble partage un langage de conception cohérent, afin que les différentes tailles fonctionnent ensemble dans la même production sans perdre leur cohérence.
Douze catégories. Un personnage complet.
Chaque personnage Designed couvre 12 catégories sonores — le cycle de vie mécanique complet, de Power Up à Idle, Damage Impact, Transform et Dismantle. Choisissez un personnage correspondant à votre classe de taille et la conception sonore de base est couverte dès le début de la session.
Un Construction Kit conçu pour la superposition
Quatre catégories de sources : Métal, Mécanique, Servo et Synthétique. De véritables enregistrements provenant de sources industrielles et mécaniques, conçus pour offrir de bonnes performances sans traitement et supporter un traitement intensif. De six à douze variations par élément dans l’ensemble.
Conçu pour les flux de travail professionnels
Chaque fichier suit une structure de nommage standardisée compatible UCS, avec des métadonnées intégrées pour une recherche rapide dans Soundminer, Basehead et Soundly. Tous les formats sont des fichiers WAV 96kHz / 24-bit, compatibles avec tous les principaux DAWs sur Windows et Mac.
De véritables enregistrements sur trois échelles
Plus de 4.500 enregistrements de pas et de mouvements métalliques en petites, moyennes et grandes tailles, capturés à partir d’équipements industriels lourds sélectionnés pour leur caractère sonore : armoires à outils, caisses de munitions, hottes aspirantes, poutres en acier, crics de voiture et tôle. Moteurs servo en six configurations, couvrant les boîtiers en plastique et en métal. Sources mécaniques provenant d’engrenages industriels, de roues dentées et de hardware vintage, notamment des poignées de boîtiers de signalisation, des composants de cockpit de jet et des mécanismes de portes commerciales.
Une structure cohérente partout
Organisé en catégories Métal, Mécanique, Servo et Synthétique, avec six variations par élément enregistré et douze pour les catégories de pas et de mouvements métalliques. Les éléments synthétiques ont été conçus comme partie intégrante du système, avec les mêmes relations entre classes de taille que le matériau enregistré, et non ajoutés ultérieurement.
Huit personnages, quatre classes de taille
Petit (Microbot, Nanotron), Moyen (Android, Automaton, Summoner), Grand (Gunbuster, Colossus, Titan) et Très grand. Chaque personnage comprend 12 catégories sonores : Pas, Mouvement, Chute du corps, Damage Impact, Transform, Dismantle, Calculate, Expression, Rotation, Power Up, Power Down et séquence Idle.
Conçu pour fonctionner ensemble dans une session
Chaque personnage comprend des fichiers de Pas (10 variations) et de Mouvement (10 variations) dans sa classe de taille respective. Les séquences Idle sont des séquences de 30 secondes conçues pour être superposées entre les classes de taille. Tous les personnages partagent un langage de conception sonore cohérent, afin de pouvoir être combinés dans la même production.
Construction Kit et contenu Designed combinés
Le bundle comprend les éditions Designed et Construction Kit à un prix réduit. L’ensemble Designed vous offre huit personnages mech prêts à l’emploi pour des résultats immédiats par glisser-déposer. Le Construction Kit vous fournit le matériau source nécessaire pour créer vos propres personnages, développer ceux qui existent déjà ou superposer des détails supplémentaires. Ensemble, ils couvrent chaque étape d’un flux de travail professionnel de conception sonore de mech, du placement rapide sur une temp track à la construction approfondie de personnages personnalisés.
Fonctionnalités
- 841 Fichiers
- 5,201 Sons
Configuration requise
macOS
Windows

