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ÉVÉNEMENTS ACOUSTIQUES AU-DELÀ DE L’ÉCHELLE HUMAINE
ARMAGEDDON est une bibliothèque professionnelle d’effets sonores centrée sur les catastrophes naturelles d’une ampleur extrême. Tremblements de terre, tempêtes, avalanches, effondrements de terrains et forces environnementales écrasantes constituent le cœur de la bibliothèque. À cela s’ajoutent des contenus spécialement conçus qui s’aventurent dans un territoire véritablement gigantesque, offrant des événements surdimensionnés qui dépassent les références réelles tout en restant utilisables dans des flux de production professionnels.
Explosions d’un Niveau d’Extinction
ARMAGEDDON se concentre sur les catastrophes naturelles de grande ampleur plutôt que sur des effets isolés. Les effets de météorites, de tremblements de terre, de tempêtes, le tonnerre, les effondrements de terrains et la destruction environnementale sont conçus comme des événements évolutifs qui occupent l’espace et le temps. L’accent est mis sur l’échelle et le mouvement, non sur des impacts isolés.
Le Son de l’Éruption du Krakatoa
L’éruption du Krakatoa fut le son le plus puissant jamais enregistré, mais avec 180 dB à 160 km de distance, elle n’est pas enregistrable avec une qualité cinématographique moderne. Bien que la bibliothèque soit ancrée dans la conception sonore des catastrophes naturelles, une partie des contenus conçus s’étend délibérément vers une échelle gigantesque et irréaliste afin d’obtenir l’impact exigé par le cinéma, la télévision et les jeux modernes.
Agressif par Conception
Ces 3.100+ sons sont volontairement denses, compressés et puissants. La distorsion et la saturation font partie du son, et non d’un défaut. ARMAGEDDON est conçu pour fournir un poids et une énergie capables de conserver leur place dans les mixages cinématographiques modernes sans être enfouis par la musique ou les dialogues.
Une Échelle sur Plusieurs Distances
Bien qu’ARMAGEDDON excelle dans les événements larges, lointains et écrasants, il prend également en charge des perspectives plus proches. Construction Kit comprend du contenu adapté aux détails plus immédiats, permettant aux sound designers de passer de moments d’établissement à grande échelle à une destruction physique et rapprochée.
Éléments de Destruction Fondés sur des Événements
Construction Kit est organisé autour d’événements plutôt que d’effets isolés. Les 2.800+ sons sont créés pour être superposés et combinés afin de construire des séquences de destruction évolutives. Cette approche prend en charge les scènes longues, les systèmes de gameplay et l’escalade contrôlée.
Conçu pour les Flux de Production Réels
ARMAGEDDON est structuré pour fonctionner rapidement dans des conditions de production réelles. Des catégories claires, des perspectives cohérentes et des processus prêts pour la production facilitent l’assemblage de destructions complexes sans montage excessif ni travail correctif.
Événements Conçus Gigantesques
La section conçue dépasse les catastrophes naturelles pour atteindre une échelle véritablement gigantesque. Ces 300+ sons représentent des forces qui dépassent toute référence réelle, en utilisant une densité extrême et un chaos contrôlé pour produire un impact écrasant. Ils sont destinés aux moments où le naturalisme seul ne suffit pas.
Conçu pour l’Image
Des recherches visuelles approfondies ont guidé le rythme et le mouvement des sons. De grandes images de catastrophes et des événements environnementaux ont été étudiés afin de garantir qu’ARMAGEDDON se traduise de manière convaincante à l’image, qu’il soit utilisé comme force lointaine ou comme couche plus proche et plus physique.
Fonctionnalités
- 661 Fichiers
- 3,115 Sons
Configuration requise
macOS
Windows

